 |
指令:
UC中4623AC(中断)>C>6B>214A-2B(DANW攻击)>4623AC
要点: 超杀中对手ST造成脱手后,超杀才会自动中断
Games:KOF2K1 Character:ANGLE |
| |
 |
指令: 214A(错位)-A-D(阵取消)>2A>6A>LM>J236236B>22B-C(DAWN攻击)
要点: 对手AB后需要进行换人的动作才可打错位
Games:KOF2K3 Character:JHUN |
| |
 |
指令:
J214C>CD>624C(DAWN攻击)>421A连打(DAWN攻击)>2A(DAWN攻击)
要点: 连续3次DAWN攻击,限定HEIDERN
Games:KOF2K1 Character:WHIP |
| |
 |
指令: JD(逆向)>2B(ST
LEONA)>214A>ST HITS>214B(空)-6B(1HITS)>SC624624AC
要点: 理论演示性质RC
Games:KOF2K1 Character:KULA |
|
注:当时还未打出2K2版214B-6B>SC624624AC完整连段,所以打了这段.现在已完成2K2版>>>单色公式 |
 |
指令:
236A>前冲2426C>对手空中被236A击中(COUNTER)>2426C HITS>前冲214A-214A>623C(1HITS)>SC
2426A>6246A>前冲C>6A(空)-6A>LM>236A>6246C
要点: 2次八酒杯
Games:KOF2K1 Character:IORI |
| |
 |
指令: JB>4A>A>B>236A>4A>B>214A-214A>623C(对手晕点)>JB>4A>A>B>236A>4A>B>乱舞发动>236AX7>JBX3>4A>A>B>6B(对手晕点)>236A>214A-214A-214A
要点:无
Games:LB
Character:KAEDE |
| |
 |
指令:
JB逆向>2B>前冲2B>前冲C>623B>421D(2HITS)>ST
CHOI>C>6B>623C>421D
要点: 最后421D打点要高,2/3段打空
Games:KOF2K
Character:SHINGO |
| |
 |
指令: 血红状态下236236A(中断)>236236A(MAX)>236236A
要点: 三次2626A一套死
Games:kof96
Character:KASUMI |
| |
 |
指令:
JD(逆向)>22B>2426B(取消22B动作)>[前冲A>22B>2426B(取消用)]X3>前冲2A>22B>2426B>前冲2A>LM>2蓄8B
要点: 霸气脚X5
Games:KOF2K3
Character:KIM |
| 注:Made by
ComboMaker,only for exhibition |
 |
指令: DUOLON:2426A>CA(ASH)4蓄6C(1HITS)>236236B
要点: ASH
4蓄6C早出
Games:KOF2K3
Character:DUOLON&ASH |
| |
 |
指令: JC(逆向)>D>LM-214C>6AC>214A>236B>2C>LM-214CD
要点: 2次LM一套死
Games:KOF2K3
Character:ATHENA |
| |
 |
指令: JD>2C>BC>前冲2C>[2蓄8C>SC236B(空)]X5>2蓄8C>SC624624
要点: 理论无限
Games:KOF2K2
Character:CHOI |
| |
 |
指令: 236A>JD(逆向)>C>3B>214B>ST
ATHENA>236236C>2426BD
要点: 限定ANGLE,其他人物是否成立有待证明
Games:KOF2K1
Character:MAI |
| |
 |
指令:
214C-214C>624B(未发出前)>214C-214C>2624A(取消214C动作)>214A(空)-214A>2624A(取消用)>2624A
要点: 无
Games:KOF2K1
Character:IORI |
| |
 |
指令: 急后退中4B>前冲C>6A(空)-6A>LM
要点: GRIFFON前冲状态可,其他角色未测试
Games:KOF2K3
Character:IORI |
| |
 |
指令:
JD(逆向)>C(1HITS)>22B(取消)>前冲C(1HITS)>22B(取消)>22B>SC2426B
要点: 2K2版
原地霸气脚X2
Games:KOF2K2
Character:KIM |
| 注:2K2中其实可以霸气脚(取消)>前冲霸气脚 |
 |
指令:
JB(逆向)>C>6A>236B(同时ST
K9999)>236A>236C>236236B-2B>623B>624A>SC236236A-6A>[623C>SC236236A-6A]X2>SC空中236236AC
要点: 麒麟之角X2,后面无限限定ANGLE
Games:KOF2K1
Character:FOXY |
| |
 |
指令:
CM状态下:JB(逆向)>6A(同时ST NEO&GEO)>214D>SC空中236236B>214A-A-8A>2B>2B>2A>2蓄8C
要点: 无
Games:KOF2K
Character:JHUN |
| |
 |
指令: 624624B(中断)>JB>623B>3B(DAWN攻击)
要点: 超杀中途追打
Games:LB
Character:AMANO |
| |
 |
指令: JC(逆向)>D>ST BENIMARU(ANOTHER)>6B>前冲623A(4HITS)>236B>SC2624B
要点: 623B打特殊位置可以增加段数,之后追加236B成立
Games:KOF2K
Character:KING |
| |
 |
指令:
POWER MAX发动后:214C(9HITS)>SC空中236B(逆向)>2B>2A>A>2蓄8C>SC2624AC
要点: 最后指令为
按住2后B,A,放开2,6A,8C,214AC
Games:KOF2K2
Character:CHOI |
| |
 |
指令:
J2C>A(ST
G-MANTLE)>CM爆发攻击>前冲C(收招时击中)>前走A>JC>2B>前冲2A>214C(ST
G-MANTLE)>SC2426A>236236A
要点: 无
Games:KOF2K
Character:KYO |
| |
 |
指令: MAX2(中断)>前冲2C>BC>前冲2C>236236AC
要点: 最后K'站位很重要,不远不近
Games:KOF2K2
Character:BILLY |
| |
 |
指令: 426A>2426A(脱手中断)>426A>EX
要点: ZERO的2蓄8A可使气功类攻击无效,攻击ZERO后2蓄8A效果消失,造成超杀脱手.
Games:SVC
Character:GOENITZ |
| |
 |
指令: 6426A>JD>2C>1蓄6D>EX
要点: 无
Games:SVC
Character:MR.KARATE |
| |
 |
指令: 6426A>JD>A>623C>SC EX(对手晕点)>JC>2B>2C>2624A
要点: SVC中RYO一套死
Games:SVC
Character:RYO |
| |
 |
指令: 6426A>JD>C>6B>236236B
要点: 非CM状态下一套死
Games:KOF2K
Character:ROBERT |
| |
 |
指令: CM状态下:J2C>SC
MAXIMA>J2C
X2>C>236D.D>624B>ST
MAXIMA>C>2A(错位)>2B>A>623C>SC236236A
要点: 纪念性质RC
Games:KOF2K
Character:KYO |
| 注:原来参赛的那段没连上,这里重新打过 |
 |
指令: 236236AC>防御破坏>236236B
要点: 无
Games:KOF2K2
Character:CHANG |
| |
 |
指令: JD>[D(1HITS)>214B(空)-C]>D(2HITS)>236A>SC LM(打满3段)>236236B
要点: 限定对手浮空状态,最后236236B为无条件追打
Games:KOF2K3
Character:GATO |
| |
 |
指令:
浮空CM状态下:2BX3>站A(空)>2A>C>2C(空)>C>236D.D>624B>SC
YURI>624B>SC2426
要点: 纪念性质RC
Games:KOF2K
Character:KYO |
| 注:03年初所打,此类combo的始祖就是这套了 |
 |
指令:
623BC(空)-623BC(空)-623B(对手空中COUNTER)>6BC>623B-AB>[214B-B]X5>623B>236236A
要点: 3POWER连段,限定B.JENET
Games:MOTW
Character:GATO |
| 注:这段combo打了8个月,是我打过历时最长的combo |
 |
指令: JOE:JC>2A>236236A>CA>TERRY
LM(DAWN攻击)
要点: LM第一下打空
Games:KOF2K3
Character:JOE&TERRY |
| |
 |
指令: POWER MAX血红状态下236A>JC>2426D>C
要点: MAX的2426D翻身动作有攻击效果
Games:kof96
Character:MAI |
| |
 |
指令: 214214B X5
要点:
第一次打点最高,中间3次打特殊位置
Games:KOF2K3
Character:KING |
| |
 |
指令: LM(对手空中COUNTER)>236236B
要点: 无
Games:KOF2K3
Character:TERRY |
| |
 |
指令:
POWER MAX发动后:236B-6C(对手空中COUNTER)>SC214B-6A>214B-6C>SC236B>MAX2(DAWN攻击)
要点: 无
Games:KOF2K2
Character:VANSSENA |
| 注:一次在游戏时曾被CPU两次空中追打,之后打了这套 |
 |
指令: 236C X2>JD>2B>214A(COUNTER同时ST
YURI)>214A>624624AC>623C
要点: 2K1版JOE
COUTNER BUG
Games:KOF2K1
Character:KULA |
| |
 |
指令: JC>D>6B(对手定身)>JD>C>6B>214B>236236A
HITS>214B>2369B
要点: 236236A定屏的BUG是用ST KYO时投技失败后做出的
Games:KOF2K1
Character:JOE |
| |
|